IAM a les mêmes sources que Civilization II et Age of Empires
Le fait que j’ai un billet pour le show d’IAM à l’Olympia de Montréal m’a incité à réécouter leur dernier album, maintenant que j’ai plus de temps pour découvrir ce que je veux musicalement. Enfin,...
View ArticleLes jeux de stratégie en temps réel: principes de base
Je réalise que plusieurs des sujets dont je traite ou veux traiter ici nécessitent la compréhension de concepts de base. En montant mon cours à la session d’hiver, j’ai réalisé que pour commencer, je...
View ArticleTrois histoires des jeux vidéo
À chaque fois que j’explique que je travaille sur l’histoire des jeux vidéo pour ma thèse, je dois expliquer plus en détails ce que j’entends par là. C’est que mon interlocuteur peut entendre trois...
View ArticleIdentité(s) du joueur et du personnage: au-delà de l’analyse mimétique des...
Un petit mot pour vous annoncer la parution récente du livre Identité et multiplicité en ligne aux Presses de l’Université du Québec, dirigé par Maude Bonenfant et Charles Perraton. J’y signe un...
View ArticleL’espace-temps de la fiction et l’espace-temps du jeu
Désolé de ne pas avoir pu écrire la semaine dernière: les derniers temps ont été assez chargés. J’ai remis à la une mon article sur les dimensions dans le jeu vidéo, dont le thème s’inscrit dans le...
View ArticleScénario (jeux de stratégie)
Dans les jeux de stratégie, un scénario est un segment de jeu ayant sa propre unité et sa propre fin. Dans la plupart des jeux, lorsque deux ou plusieurs joueurs veulent commencer une partie, ils vont...
View ArticleNorthgard (Shiro Games, 2018)
Je viens de commencer Northgard (Shiro Games, 2018), un jeu de stratégie en temps réel qui ressemble sous bien des aspects à Age of Empires. Le jeu nous met dans la peau de clans de Vikings qui doivent...
View ArticleLe podcast « T’es pas mon genre » parle de jeux de stratégie en temps réel
Jeux.ca a lancé récemment un podcast intitulé « T’es pas mon genre », co-animé par Antoine Bordeleau, Antoine Clerc-Renaud et Sébastien Savard, qui décortique à chaque épisode un genre vidéoludique....
View ArticleSavoir, postmodernisme et études cinématographiques
Dans un élan de motivation, je navigue dans mes vieux brouillons de billets de blogue et tombe sur un texte presque achevé en 2013 qui s’intitule « Savoir, postmodernisme et études cinématographiques...
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